F1の車体制作

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今日も作りながら覚える基本とTips Shade 3Dグラフィックスと言う本を読んでShadeの勉強である。今日はF1の車体の制作である。五角形を作りコピーして車体の元を作る。下絵に従ってコントロールポイントを作る。これを下絵に従って動かし変形する。これを鏡面コピーして出来上がりである。鏡面コピーの境目が自分の方だけにアンカーポイントがないと可笑しくなる。それでは作った絵を乗っけて置きます。