2011-04-15から1日間の記事一覧

顔の制作

今日もShade Magicと言う本を読みShadeを操作する。今日は顔の制作の話である。回転ジョイントを作り、横顔を線形状で描いて回転体にし自由曲面にする。横を直線的にする。皺が出来ている。接線ハンドルはポイント間の3分の1、線形状と接線ハンドルは交差…