顔の制作5

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Shade 掘。Dグラフィックと言う本を読んでShadeの勉強である。今日は新しい顔の制作の3である。今回はポリゴンメッシュを使う。球体を4分の1にして自由曲面に変換してポリゴンメッシュ化する。側面図をいじって人の横顔にする。ここまで出来たが、ここからが問題である。鼻を膨らませたり、口をへっこめさせたりしなければいけない。難しい。制作中のポリゴンメッシュの絵を乗っけて置きます。