顔の制作6

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Shade 掘。Dグラフィックと言う本を読んでShadeの勉強である。今日は新しい顔の制作の3の続きである。ポリゴンメッシュに面選択し削除し目の位置に穴を作った。そこに球体を自由曲面にして目にした物を入れた。操作方法を詳しく説明が書かれていなかってので難しい。作ったポリゴンメッシュの絵を乗っけて置きます。